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Tipps und FAQ

Hier findet man einige Hinweise auf Probleme, die häufig auftreten.

Ungültige Konstruktionen: Man kann eine Konstruktion dadurch überprüfen, dass man einen Ausgangspunkt verschiebt. Wenn die Konstruktion dabei ungültig wird, so liegt das meist an Schnitten. Anstatt einen Schnitt zu verwenden, wurde ein neuer Punkt erzeugt.

Falsche Schnitte: Wird die Konstruktion ungültig, sobald die Ausgangspunkte ihre gegenseitige Orientierung ändern, so liegt das meist an der Auswahl eines Schnittpunktes. Die meisten Probleme erledigt die Automatik des Programms. Gelegentlich sollte man jedoch Hand anlegen, indem man im Eigenschaftsdialog des Schnittpunktes "Weg von" oder "Hin zu" anklickt und einen Punkt auswählt, von dem der Schnittpunkt verschieden sein soll, bzw. bei dem der Schnittpunkt liegen soll.

Siehe auch: Hilfe im Browser, Hilfe im Browser, Kontextsensitive Hilfe, Objekte Bewegen, Schnitte, Syntax für Ausdrücke, Umordnen von Objekten

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