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Mit diesem Werkzeug werden Strecken automatisch alphabetisch, also in a,b,c, Punkte in A,B,C und Winkel in \a,\b,\c umbenannt, sofern diese Namen in der Konstruktion noch nicht vergeben wurden. Es wird immer der erste freie Buchstabe verwendet.
Benötigen Sie den Namen a doppelt, so können Sie "a~1" als Namen für ein Objekt verwenden, was als "a" angezeigt wird. Generell werden alle Zeichen ab einer "~" nicht angezeigt.
Mann kann auch erzwingen, dass die angeklickten Punkte A, B, C genannt werden, obwohl diese Buchstaben schon einmal vergeben wurden, indem man die Umschalttaste festhält. In diesem Fall wird der Buchstabe ausgetauscht, wenn er in der Konstruktion schon einmal vorhanden war. Um von vorne zu beginnen, muss man das Werkzeug erneut auswählen, oder die Esc-Taste drücken.
Siehe auch: Objekteigenschaften
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