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Fonts

Fonts werden entweder pro Objekt oder global eingestellt. Die globalen Einstellungen haben Vorrang.

Z.u.L. verwendet Fonts in zwei Größenstufen. Die Fonts werden mit dem Konstruktionsfenster skaliert, genau wie die Größe von Punkten. Da dies bei kleinen Fenstern zu kleinen Objekten führt, kann man eine Minimalgröße einstellen.

Es kann auch global ein fetter Font gewählt werden. Dies empfiehlt sich insbesondere für den Grafikexport, falls nicht die genauere Skalierung der Fonts im Exportdialog verwendet wird.

Siehe auch: Mit der Maus Zoomen und Verschieben, Speichern und Laden, Objekteigenschaften

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